1022_zhang's Blog

Talk Is Cheap ,Show Me The Code


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Nexus 3.x 搭建本地 Maven 私有仓库

发表于 2018-06-07 | 阅读次数:
字数统计: 2.4k | 阅读时长约 0:02 分钟

官方介绍:

The free artifact repository with universal support for popular formats.

10 million developers trust Nexus

本文操作步骤:私有仓库搭建–>代码上传–>远程依赖使用

系统 环境:windows 64

软件版本:Nexus Respository Manager OSS 3.x

无论安装还是启动,非管理员用户必须以 管理员身份 运行命令行,管理员身份,管理员!重要说三遍

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组件化方案的第三种选择

发表于 2018-05-22 | 阅读次数:
字数统计: 3.1k | 阅读时长约 0:03 分钟

背景:
市面上已开源的或者已发布的组件化方案,多数都是开发阶段单一工程结构,切换module模式。本质上依然没有达到代码完全隔离的目的,开发与整合测试中的一些痛点还是没有彻底解决

我们的方案:代码完全隔离,互相只能依赖,不可编辑,各模块可以单独运行,也可组合依赖

本文内容为亲自实践并验证之后整理,理解了思路,具体实施方案其实可以有多种,最主要的是自己觉得合适的。

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自定义Gradle插件,之扩展Gradle配置

发表于 2018-05-16 | 阅读次数:
字数统计: 2.3k | 阅读时长约 0:02 分钟

把一些经常变化的配置放在Gradle内,达到变化时只修改Gradle文件,不去动其他文件,减少出错的概率目的
参考ShareSDK 的项目配置思路,实现我们自己的Gradle扩展配置

注:暂不涉及Gradle配置对象直间的值传递方案

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微信小游戏屏幕适配

发表于 2018-05-15 | 阅读次数:
字数统计: 2.7k | 阅读时长约 0:03 分钟

很久没有发文了,最近一直在研究微信小游戏,屏幕适配问题真的是哪里都存在。
无奈论坛资料及可行的解决方案还是太少,还是得靠自己。
且来看一看在微信上如何达到适配多样化屏幕

奔着解决方案来的可直达解决方案

后续将根据实际遇到的其他问题,继续发出真实可行的解决方案

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安卓常见动画合集

发表于 2018-04-02 | 阅读次数:
字数统计: 15k | 阅读时长约 0:15 分钟

注:除特殊说明停止维护外,列出的库仍在维护中。长时间未维护的依赖库,提供了jar文件的,可直接依赖jar 文件

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